Интерактивное демо детского просветительского маршрута (5–6 шагов, ~2 минуты). Каждое решение ребёнка или школьной группы влияет на качества исследователя и финал. Сценарий адаптируется под историю вашего края, коллекции или книжного фонда.
Экспедиция юного хранителя: тайна старого сундука
Интерактивный просветительский сценарий для Детского культурно-просветительского центра (ДКПЦ) на сенсорном киоске или столе.
Для методиста: как легко редактируются вопросы и сцены без программиста
Каждая сцена хранится в открытом читаемом шаблоне на киоске — сотрудник может заменить текст, иллюстрацию и краеведческий факт под новое занятие: